Phosphoric
Emulador de Oric con precisión de ciclo escrito en C, nativo y navegador (WebAssembly). Saber más →
Proyecto Tachibana · Plataforma 6502
Oric-1 · Atmos — Tangerine, 1983-1984
Un 6502 a 1 MHz, 48 K, ocho colores y un lector de casete: el Oric es la máquina con la que empezó Tachibana, y para la que seguimos escribiendo.
Phosphoric (emulador a ritmo de ciclo, nativo y navegador), OricOS y OricForge, OricTel (Minitel 1B), PicoWiFiModemUSB con LOCI, Astéroric. Seis proyectos, tres artículos y el Oric 2 sobre FPGA en el horizonte.
Oric
| Procesador | MOS 6502 — 1 MHz |
| Memoria | 16 / 48 KB (Oric-1), 48 KB (Atmos) |
| ROM | 16 KB BASIC — v1.0 / v1.1 |
| Vídeo | ULA — 40×28, HIRES 240×200, 8 |
| Sonido | AY-3-8912, 3 |
| Entradas/salidas | VIA 6522, cassette, Centronics, bus |
| Disco | Microdisc (WD1793), Jasmin |
| Años | 1983 (Oric-1), 1984 (Atmos) |
Texto 40×28, HIRES 240×200 en 8 colores, PSG de 3 voces: el Oric-1 y el Atmos tal como los emula Phosphoric.
Proyectos
Emulador de Oric con precisión de ciclo escrito en C, nativo y navegador (WebAssembly). Saber más →
Sistema multitarea preventivo con interfaz gráfica para la plataforma Oric 2 sobre FPGA, en 65C816.
Cadena de herramientas de creación: conversión de imágenes HIRES, editor de tiles, recursos gráficos.
Terminal Minitel 1B para Oric 1 / Atmos, conectado a los servidores Minitel todavía en línea. Saber más →
Módem WiFi USB para la Raspberry Pi Pico W, comandos Hayes AT, con terminación TLS/HTTPS dentro del dongle. Se empareja con LOCI para el Oric. Saber más →
Clon de estudio de Asteroids (Atari, 1979) para Oric-1 48K: trazado vectorial XOR, lógica de la ROM arcade rev 4, sonido AY de 3 canales, joystick IJK. Saber más →
Transparencia
En Phosphoric solo el núcleo 6502 es exacto al ciclo (100 % del oráculo 65x02); el resto de la máquina va a ritmo de ciclo, sin exactitud probada. OricOS y OricForge aún no tienen página ni repositorio público en este sitio: aparecen aquí en el estado en que están.
Artículos
Lo que habíamos dicho y por qué era falso, lo que cambió la V2, lo que cambia de forma visible — y lo que seguimos sin afirmar. Leer el artículo →
Cómo un emulador cadenciado por ciclo sirve de banco de pruebas de hardware — con la ABI, los registros y los esquemas. Leer el artículo →
Cuarenta fases para meter un juego vectorial de 1979 en 20 000 ciclos por fotograma. Lo que cedió, lo que se resistió y lo que el emulador nos ocultaba. Leer el artículo →