Phosphoric
Émulateur Oric cadencé au cycle écrit en C, natif et navigateur (WebAssembly). En savoir plus →
Projet Tachibana · Plateforme 6502
Oric-1 · Atmos — Tangerine, 1983-1984
Un 6502 à 1 MHz, 48 Ko, huit couleurs et un lecteur de cassette : l'Oric est la machine par laquelle Tachibana a commencé, et celle sur laquelle nous écrivons toujours.
Phosphoric (émulateur cadencé au cycle, natif et navigateur), OricOS et OricForge, OricTel (Minitel 1B), PicoWiFiModemUSB avec LOCI, Astéroric. Six chantiers, trois articles, et l'Oric 2 sur FPGA en ligne de mire.
Oric
| Processeur | MOS 6502 — 1 MHz |
| Mémoire | 16 / 48 KB (Oric-1), 48 KB (Atmos) |
| ROM | 16 KB BASIC — v1.0 / v1.1 |
| Vidéo | ULA — 40×28, HIRES 240×200, 8 |
| Son | AY-3-8912, 3 |
| Entrées/sorties | VIA 6522, cassette, Centronics, bus |
| Disque | Microdisc (WD1793), Jasmin |
| Années | 1983 (Oric-1), 1984 (Atmos) |
Texte 40×28, HIRES 240×200 en 8 couleurs, PSG 3 voies : caractéristiques de l'Oric-1 et de l'Atmos telles qu'émulées par Phosphoric.
Chantiers
Émulateur Oric cadencé au cycle écrit en C, natif et navigateur (WebAssembly). En savoir plus →
Système multitâche préemptif à interface graphique pour la plateforme Oric 2 sur FPGA, en 65C816.
Chaîne d'outils de création : conversion d'images HIRES, éditeur de tuiles, ressources graphiques.
Terminal Minitel 1B pour Oric 1 / Atmos, connecté aux serveurs Minitel encore en ligne. En savoir plus →
Modem WiFi USB pour Raspberry Pi Pico W, commandes Hayes AT, avec terminaison TLS/HTTPS dans le dongle. S'appaire avec LOCI pour l'Oric. En savoir plus →
Clone d'étude d'Asteroids (Atari, 1979) pour Oric-1 48 Ko : tracé vectoriel XOR, logique de la ROM arcade rev 4, son AY 3 canaux, joystick IJK. En savoir plus →
Transparence
Dans Phosphoric, seul le cœur 6502 est exact au cycle (100 % de l'oracle 65x02) ; le reste de la machine est cadencé au cycle, pas prouvé exact. OricOS et OricForge n'ont pas encore de page ni de dépôt public sur ce site : ils apparaissent ici à l'état où ils sont.
Articles
Ce qu'on avait dit et pourquoi c'était faux, ce que la V2 a changé, ce que ça change de visible — et ce qu'on ne dit toujours pas. Lire l'article →
Comment un émulateur cadencé au cycle sert de banc d'essai matériel — avec l'ABI, les registres et les schémas. Lire l'article →
Quarante phases pour faire tenir un jeu vectoriel de 1979 dans 20 000 cycles par trame. Ce qui a cédé, ce qui a résisté, et ce que l'émulateur nous cachait. Lire l'article →