Tachibana

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Alle unsere Artikel, die neuesten zuerst: Oric, Neo6502, Minitel. Nach Schlagwort filtern:

8 Artikel

Ein DIR, das den Bildschirm löscht: die Jagd auf eine geteilte Sperre

#neo6502 #firmware

Auf dem Neo6502 löschte der erste DIR-Befehl im Hercules-Modus den Bildschirm. Zwölf Korrekturen, elf durch Messung widerlegt, vier falsch kalibrierte Instrumente — und am Ende ein SDK-Spinlock, das sich beide Kerne teilten und den Video-Interrupt um eine einzige Zeile verzögerte. Artikel lesen →

Einen Prophet-Server für den Neo6502 bauen

#neo6502 #werkzeuge

Go-Neuimplementierung des Prophet-Servers (Programm-Repository für den Neo6502): Protokoll byteweise kompatibel mit prophet.neo, Punkt für Punkt gehärtet, HTTP + HTTPS, Prüfung der .neo-Dateien, dynamisches Audit von 56 Programmen in Phosphoneo, Weboberfläche, Produktion auf prophet.3617.fr. Artikel lesen →

Portierung: von Astéroric zu AsteroNeo

#neo6502 #spiele #portierung

Portierung von Astéroric (Studienklon von Asteroids für den Oric-1) auf den Neo6502: Arcade-Logik beibehalten, XOR-Rendering über die Firmware-API, halboffene Linien, 16-Bit-Koordinaten, 30 Hz, HID-Tastatur, 4-Kanal-Ton, der cc65-Fall OptStackOps, bitgenaue Tests in Phosphoneo — und danach die Tests auf einer echten Platine. Artikel lesen →

3617 TACHIBANA: die Site ist auf dem Minitel verfügbar

#minitel

tachibana.eu als Minitel-Site auf dem PAVI 3617 (Code TACHIBANA oder TACHI): Zugang über den Web-Emulator 3617.fr, per TCP auf pavi.3617.fr:3617, von einem Oric mit OricTel; FR/EN/ES, 163 Bildschirme, Oric- und Neo6502-Projekte, sechs paginierte Artikel; Herstellung (40×25, G2, G1-Mosaik, Validator), und was noch nicht geprüft ist. Artikel lesen →

Neo6502: ein echter 65C02 und ein RP2040 für 30 Euro — unsere Baustellen

#neo6502

Der Neo6502 (W65C02S + RP2040, Firmware von Paul Robson) aus Sicht von Tachibana: Phosphoneo, Neo6502kbd, Neo6502bbc, Firmware-Fork, AsteroNeo, Neo6502Prophet, Vorstudien — jetzt auf einer echten Platine getestet. Artikel lesen →

Asteroids auf einen Oric-1 portieren: was sich gewehrt hat

#oric #spiele #portierung

Vierzig Phasen, um Asteroids in 20.000 Zyklen pro Bild unterzubringen: das Budget, das nicht reichte, XOR-Zeichnen und seine verschwindenden Eckpunkte, der VSync, den es nicht gibt, Flimmern, das umgangene ROM, die BSS, der von einer anderen Maschine geliehene Klang und was der Emulator verbarg. Artikel lesen →

Phosphoric 2.0: eine zyklusgetaktete Maschine — und die Aussage, die wir zurücknehmen

#oric #emulation

Was Phosphoric behauptete und warum es falsch war, was Version 2.0 geändert hat (65x02-Orakel, Master-Takt, VIA, ULA, PSG, Savestates), was sichtbar anders wird, und was wir weiterhin nicht behaupten. Artikel lesen →

Die Grenzen des Oric verschieben: fünf experimentelle Erweiterungen für die LOCI-Karte

#oric #emulation

Wie ein zyklusgenauer Emulator als Hardware-Prüfstand dient — mit der ABI, den Registern und den Schemata. Artikel lesen →