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Le Manoir du Dr Genius revient, en vue isométrique

#neo6502 #oric #jeux #portage

L'aventure de Loriciels sur l'Oric (1984) renaît sur le Neo6502 en « point and click » isométrique, jouée à la souris. Une bêta publique est sur Prophet.

Par bmarty · Tachibana · 10 novembre 2026

Le Manoir du Dr Genius est une aventure publiée par Loriciels en 1984 sur l'Oric. On y cherche à sortir de la demeure du défunt docteur, entre un monstre tapi dans un placard, un nain et la foudre. Sa nouvelle édition pour le Neo6502, MDG-NG, est en bêta publique sur prophet.3617.fr depuis le 5 novembre, dans la catégorie « en développement ». C'est un portage non officiel : le jeu, ses textes, ses dessins et ses musiques appartiennent à leurs ayants droit.

La version publiée

MDG-NG
Version0.95.7 (bêta), 5 novembre 2026
Fichiersmanoir-ng.neo (15 535 octets) et engine.dat (2 433 354 octets), à copier ensemble
MachineNeo6502, firmware Trinity, souris
MoteurADORE, notre moteur d'aventure en assembleur 65C02
Où le trouverProphet, catégorie « en développement » (identifiant manoir-ng)

1. Le même jeu, une autre façon d'y jouer

L'original se jouait en tapant des ordres au clavier. Ici, on clique le sol et le héros, un explorateur en haut-de-forme, marche jusqu'au point choisi en contournant les meubles. On choisit un verbe dans la barre du bas (Regard, Prendre, Poser, Ouvrir, Allumer, Agir, Attend, Sentir), puis l'objet visé. Les objets se glissent vers le sac ou hors du sac ; lâcher la clef sur un placard l'ouvre.

Le jeu compte 25 salles illustrées, 18 objets, et 11 scènes plein écran : neuf morts, la poursuite par le nain et la victoire. Les trois musiques de l'original sont là : la Badinerie au démarrage, la Sarabande après une mort, Tea for Two à la victoire. Comme en 1984, le hasard est cruel : la partie recommence au début après une mort.

2. Fidèle aux règles d'origine

Le point de départ est notre réécriture en C du programme BASIC de l'Oric, qui a servi de spécification. Les scripts de MDG-NG sont générés à partir de ces règles, puis comparés au moteur C sur 14 000 commandes, sans divergence. Une partie gagnante de 63 commandes est rejouée à la souris dans l'émulateur, du départ à la scène de victoire, en vérifiant la salle et le sac à l'écran après chaque commande.

3. ADORE, un moteur pour d'autres aventures

MDG-NG tourne sur ADORE, notre moteur d'aventure en assembleur 65C02 : marche du héros, masques de profondeur pour passer derrière les meubles, glisser-déposer, musique. C'est aussi le moteur de notre édition de L'Aigle d'Or, publiée sur Prophet. Le code du moteur et des outils du jeu est sous licence EUPL 1.2 ; cette licence ne couvre pas le contenu du jeu.

4. Ce qu'on ne dit pas

C'est une bêta, essayée dans l'émulateur Phosphoneo et pas encore validée sur la carte réelle : la lecture d'un fichier de jeu de plus de 2 Mo, le rythme des effets et la marche peuvent s'y comporter autrement. Les illustrations des salles et des scènes ont été produites par génération d'images à partir de nos gabarits, puis converties dans la palette du Neo6502 ; elles ne reprennent pas les dessins de 1984. Le code n'a pas encore de dépôt public.

Sources & liens

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