Cuarenta fases para meter Asteroids en 20 000 ciclos por fotograma: el presupuesto que no cuadraba, el trazado XOR y sus vértices que desaparecen, el VSync que no existe, el parpadeo, la ROM que se esquiva, la BSS, el sonido prestado de otra máquina y lo que el emulador ocultaba. Leer el artículo →
Lo que Phosphoric afirmaba y por qué era falso, lo que cambió la versión 2.0 (oráculo 65x02, reloj maestro, VIA, ULA, PSG, savestates), lo que cambia de forma visible y lo que seguimos sin afirmar. Leer el artículo →