Astéroric (studiekloon van Asteroids voor de Oric-1) geport naar de Neo6502: arcadelogica behouden, XOR-rendering via de firmware-API, halfopen lijnen, 16-bits coördinaten, 30 Hz, HID-toetsenbord, 4-kanaals geluid, het cc65-geval OptStackOps, bit-voor-bit-tests in Phosphoneo — en daarna de tests op een echt bordje. Lees het artikel →
Veertig fasen om Asteroids in 20.000 cycli per beeld te passen: het budget dat niet klopte, XOR-tekenen en zijn verdwijnende hoekpunten, de VSync die niet bestaat, flikkering, de ROM die we omzeilen, de BSS, geluid geleend van een andere machine, en wat de emulator verborg. Lees het artikel →